神話同盟トーナメント>召喚

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<召喚について>

召喚は戦闘中に発動し神々を呼び出す事で、戦場に様々な効果を与えます。
その効果は相手にダメージを与えるものからステータスを変化させるものなど様々です。

<召喚の使用方法>

召喚はトーナメントに応募する際に、事前に決めておきます。
1回戦から決勝戦まで誰が何をどのタイミングで使うのかを宣言するのです。
例えば、1回戦はヴィシュヌ(使用ユニット)がカルティケーヤ(召喚)を2ターン目に召喚します。と言う具合です。
ただし、1回の戦闘に1度まで使用でき、1度使用した召喚は以後の戦闘では使用できないというルールがあります。
また召喚を行う者がDEADなどの使用不能状態である場合はリーダーが発動します。それも使用不能となれば、発動されません。

<召喚のダメージ計算>

召喚の中で敵軍にダメージを与えるものがあります。この場合は以下の計算でダメージを算出します。

物理ダメージ=(自軍全体のSTR平均値÷2−(攻撃相手のVIT−100))×ランダム値
魔法ダメージ=(自軍全体のINT平均値÷2)×ランダム値×(1−攻撃対象の属性防御÷100)