神話同盟トーナメント>装備品

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<装備品について>

装備品は自軍のユニットに装備させる事によって能力を高めたり、戦闘中に効果を発揮するものです。
装備品は戦闘に有効なものですが、部隊に編成したユニットと合わせてランク500P以内で選ばなければいけません。
つまり、部隊編成で400P使用したのであれば、残り100Pで装備品を揃える事になります。

<装備品使用時の注意事項>

装備品には以下の特徴があります。

1.装備品は自軍・敵軍両方で重複不可

装備品は自軍はもちろん敵軍も合わせて同じ装備品をつけることはできません。
装備品が重複している場合は、戦闘中は装備品は外されます
つまり、敵軍・自軍がそれぞれ同じ装備品を装備していた場合、その装備品を装備していない状態で戦うことになります。

2.装備品の種別が「道」は、使用後はアイテムを装備していない状態となる

装備品には種別があります。種別「道」は消耗品アイテムを意味しています。
消耗品なので、一度使用してしまうとその後はトーナメントを通して装備品無しとなります。
また、道具による回復は戦闘終了後の扱いとなりポイントには加算されません。

3.装備品の種別が「計」は、軍師の能力を持つ場合のみ装備可能

装備品の種別「計」は、計略を意味します。これは優れた戦術家のみが実行できる作戦です。
よって、軍師の能力を持つユニットのみが行使できます。

<装備品の属性について>

装備品の中には属性を持った武器が存在します。
元々の攻撃が属性を持った物理攻撃である場合(魔王の刻印など)は、装備品の属性と装備品の属性2つの属性を持った攻撃となります。
魔法の場合は装備品の属性は関係ありません。